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LSI SandForce SSD コント ローラー カーブで膝を移動します。

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LSI SandForce SF3700 Controller DuraWrite ImprovementsLSI の SandForce エントリ クライアント、主流クライアント、値エンタープライズおよびエンタープライズ ・ ストレージ市場を目的とした 4 つの SSD コント ローラーの SF3700 家族を送り出しています。 パフォーマンスは印象的で、150 K 読み取り/81 K 書き込みおよび 94 K/46 K SATA インターフェイスで最悪の場合のランダムな PCIe IOPS です。

SF3700 家族は PCIe または SATA インターフェイスや LDPC 誤り訂正昇圧された一連のフラッシュ管理機能の選択を加えることによって部門の最初の 2 つの製品ファミリに基づいています。 SSD ガイは他の 2 つを強調表示した後のこの最後の点を探る。

By providing both PCIe and SATA interfaces LSI is directly addressing the future: PCs are aiming to move to the m.2 SSD specification rather than によって、不足している 2.5"HDD「塗りつぶし穴」左。 これはインターフェイスの速度を少し高めながら PC フォーム ファクターを縮小するのに役立ちます。

さらに、ハイエンド バージョン、3700 の LSI がすでに出荷できるものと同様の高性能 PCIe Ssd をサポートします。 PCIe HBA と 4 つの以前の世代 SandForce コント ローラーを使用してこのようなカードを構築するのではなく、SF3700 より良い経済とパフォーマンスのための 1 つのチップにこれらを組み合わせたものです。

LSI 製品の 4 つの異なるレベルをサポートするためにシリコンの単一のピースを使用しても利点します。 これにより、別のチップ デザインを使用するアプローチよりも規模のよりよい経済を達成するために会社。 私は、ハイエンドとローエンドの間の差別化の大きい一部分であるファームウェアの 300,000 行で製品がサポートされていると言われています。

だから、ldpc 符号はどうですか? この次世代誤り訂正方式として NAND の将来の世代が進むより多くのエラーを起こしやすいことを SSD コント ローラーに提供する標準になることを構えています。 LSI は、いくつかコント ローラーのデザイン得ること ldpc 符号は訂正 BCH 前任者よりもで悪い点にも間違って言われます。SandForce LSI の取得の利点の 1 つは、LSI 既に専門的な技術 ldpc 符号でを通じてその生産大手の HDD コント ローラーの SSD コント ローラーにこの理解の移植が非常に簡単ですので。

いくつかの名前とだけ上がって ldpc 符号チャネル経験を読んで HDD と SSD コント ローラーの企業について考えるとき: LSI、マーベル、(Apple が買収)、Anobit、Link_A_Media (SK hynix によって買収)。 これらの企業はあらゆる誤ったスタートなし品質 LDPC ソリューションを提供する良いポジションです。

さて、最後に、話し合いましょうそれらフラッシュ管理機能とこの記事の見出し。 LSI の有名な DuraWrite、盾に行われているし、フラッシュの寿命を改善する技術を上げる何か?

まず、SSD のパフォーマンスと有効期間は両方によって改善縛りを検討してください。 縛り SSD の詳細は、データ アクセスは、書き込みのようなより遅い操作のつま先でステップまたはブロックを消去する可能性が低い。 また、SSD は磨耗が開始されると障害が発生したブロックのそれら overprovisioned のブロックに置き換えられます。

SSD を着ているし、パフォーマンスが低下過剰も低下し、残りの摩耗ブロックが増加し、フラッシュの摩耗の曲線で雪だるま効果やひざの種類を引き起こしています。

覚えているその DuraWrite を含む、圧縮と圧縮可能なデータはフラッシュ データの実際のサイズよりより少ないスペースを取ることを意味します。 つまり、LSI コント ローラーは、実際に SSD に設計されていたより圧縮可能なデータの縛りの高いレベルには。DuraWrite、カーブの膝を押し出すし、LSI 技術をさらには、膝を押し出す改善されていることを私に語った。

LSI のシールド エラー補正技術は、使用する適応レート変換されています。 低いエラー率を持っているブロックとして多くのシンドローム バイト (確認し、エラーを修正するために使用スペア バイト) を必要としないので、必要でないバイト overprovisioning プールに一時的に追加されます。 ブロックがより多くのエラーを起こしやすいになったら、そのブロックの誤り訂正方式が変更され、過剰を減らすことエラー訂正するより多くのバイトが追加されます。

これに向かっているを見ることができる: 置くことによってそれらの余分なバイト overprovisioning プールに、パフォーマンスがさらに向上し、摩耗をさらに削減します。

正味の結果は劣っているフラッシュでさえ長い摩耗です。 非常に興味深いであり、LSI は非常によく販売する必要があります製品を持っているように見えます。

 


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